A downloadable game

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Staff:

Code + Graphics: Ariel Endaraues

Intro + Loading Screen: Juan Antonio Fernández (F3M0)

Music: Mr. Rancio

Illustration: Leonardo Fernández(León)

Testing: Alexis Vorian  + Javi Ortiz + H Beroldo

Thanks to: Allan Turvey + Sergio "The Pope"

Tools:

AGD  by  Jonathan Cauldwell

AGDx  by Allan Turvey

Musicizer by David Saphier

Plot:

During the Second World War, Colditz Castle was a maximum security prison, where high-ranking military personnel and officers known for their escape attempts were held. You are the captain of the Royal Air Force, Rick "Smasherman" Reid and your mission will be the one that nobody accomplished before; escape Colditz and return home safely.

Keys:

O - Left

P - Right

Q - Up & Hide 

A - Down

SPACE - Use & Drop Objects

Tips:

. You can carry a maximum of two objects at the same time . 

. Dogs can always detect you, but they can only catch you if you are on the same level.

. You can hide by pressing "Up" in the dark areas . 

. Objects can only be traded or left in the areas marked with the down arrow.

. You must  carry the 2 correct objects to achieve a successful escape.


StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(5 total ratings)
AuthorAriel Endaraues
GenreAdventure
Tags2D, Retro, Stealth, ZX Spectrum

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Cover.jpg 817 kB
Last-Escape.tap 58 kB
Last Escape guide eng.pdf 2 MB
THE LAST ESCAPE-GAMEPLAY.mp3 6.8 MB
THE LAST ESCAPE-INTRO.mp3 3.6 MB
THE LAST ESCAPE-MENU.mp3 2.8 MB

Comments

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Me encantó la idea. Es muy divertido. Los puzzles son simples, los objetos tienen un uso evidente. La dificultad reside en el mapeado y en esquivar con éxito a los enemigos. la mecánica de usar objetos y sombras para ocultarse está muy lograda. Me llevó 1 hora terminarlo con éxito. Felicidades Ariel por tu trabajo.

Te agradezco mucho el comentario. Sin duda el feedback de los jugadores es nuestra mejor recompensa. Abrazo.

Yo jugaba con un amstrad hace 30 años. Descubrí hace poco el homebrew y volví a jugar otra vez. En general los juegos que se hacen ahora se parecen demasiado entre sí, y cuando aparece algo así de diferente somos los jugadores los que lo agradecemos mucho. En la época me lo habría comprado.

Super agradecido por el tiempo y tus palabras, no me queda mas remedio que seguir intentando hacer juegos.....jajajaja

Muy entretenido...y divertido!!! Se agradece la guía y los MP3.

Saludos :-D

Gracias por tus comentarios Zilog! Abrazo!

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Increible el juego, gracias.

Jugado con un niño y una niña de 5 años, haciendo mapas y notas, aun lo estamos disfrutando.

Muchas gracias.

Mil gracias por tu comentario, se valora mucho. Saludos!

Este comentario es sencillamente maravilloso, no se me ocurre mejor forma de disfrutar de un juego.

Great game, great work, thanks folks

Thanks for your comment! 

Ariel Endaraues,me encanta el juego,podrias sacar una version con los textos en español,gracias

Eusebio muchas gracias por tu comentario! lamentablemente me quedo tan poca memoria en el AGD que el proyecto no se puede modificar, por eso opte por dejar solo la versión en ingles.  

(1 edit)

We really enjoy your game. Congrats Ariel !

Thanks for your feedback and for playing!
(1 edit)

Great game. When you cut the lights, if you do it twice or more in a row, it appears a corrupt sprite (a soldier). :)

(1 edit)
Thanks André!, I did not have a report of that glitch, but it is true, 
it is designed to press once, if not, then AGD makes that visual defect if 
the soldier passes through that position, it does not affect the gameplay, 
but visually it doesn't look good.

Looks good! Thanks for the idea and development!

Thanks!

Cool.

Thanks!

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Pinta buenísima. ¡Muchas gracias!

(+1)

Ojala te guste..suerte escapando de Colditz!